Jonathan David Blow es un diseñador y programador de videojuegos estadounidense. Es mejor conocido por su trabajo en los videojuegos independientes Braid (2008) y The Witness (2016). Blow se interesó en la programación de juegos mientras estaba en la escuela secundaria. Estudió ciencias de la computación e inglés en la Universidad de California, Berkeley, pero abandonó los estudios para fundar una empresa de juegos. Después de que la empresa cerrara tras la crisis de las punto com, Blow trabajó como contratista de desarrollo de juegos. Cofundó el Experimental Gameplay Workshop y escribió una columna técnica mensual para la revista Game Developer.
- Occupation
- programmer, game designer, screenwriter
- Citizenship
- United States
- Born
- November 17, 1971
- Website
- http://number-none.com/blow/