Resumen
Alien es un videojuego híbrido de estrategia/aventura de 1984 desarrollado por Concept Software y publicado por Argus Press Software para Commodore 64 y ZX Spectrum, y posteriormente portado a Amstrad CPC en 1985. Está basado en la película de ciencia ficción y terror Alien.
Gameplay
Alien es un juego omnisciente controlado por menús. El jugador está a cargo de todos los miembros de la tripulación del Nostromo. El juego comienza con uno de los miembros de la tripulación siendo asesinado por el alienígena, lo que refleja la muerte de Kane cuando da a luz al alienígena en la película. El jugador mueve a los personajes en una representación en cuadrícula del mapa de la nave mientras buscan al alienígena. Esparcidos por el mapa hay varios objetos útiles como redes, incineradores, pistolas y tanques de oxígeno. El jugador puede ordenar a uno de los miembros de la tripulación que recoja dichos objetos y los use cuando sea necesario.
Según la situación actual, el estado emocional de los tripulantes puede cambiar. Su estado emocional puede variar entre confiado, estable, inquieto, conmocionado, histérico y quebrado. Esto significa que los miembros de la tripulación no siempre obedecerán las órdenes del jugador y pueden quedar paralizados por el miedo o la negativa a entrar en una situación peligrosa. Ordenar a los personajes que recojan armas puede afectar positivamente su estado emocional y hacerlos más propensos a seguir órdenes. Enviar a un personaje solo puede afectar negativamente su estado emocional, haciendo que actúe de forma deficiente. Además, como en la película, uno de los miembros de la tripulación es secretamente un androide y traicionará al resto de la tripulación. Cuando la tripulación se reduce a tres, existe la opción de activar la secuencia de autodestrucción de la nave y escapar en el Narcissus.
Reception
Alien recibió críticas mixtas de los críticos de videojuegos. El veredicto general de la reseña de CRASH declaró: "Un excelente juego — te mantendrá ocupado durante semanas. A Hitchcock le habría encantado". Los tres reseñadores de Your Spectrum le dieron una reseña positiva con puntuaciones de 3/5, 4/5 y 5/5, respectivamente. Por otro lado, el reseñador de Computer & Video Games otorgó a la versión de C64 una puntuación promedio de solo 11/40, opinando que el juego era una pobre adaptación de la película y una "triste decepción, con gráficos espantosos, colores enfermizos y muy poca acción". En retrospectiva, Stephen Kleckner de Thunderbolt escribió positivamente sobre el juego, incluyéndolo en su lista de títulos de Alien "imprescindibles".
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).