Resumen
Amy es un videojuego de terror de supervivencia y sigilo, lanzado en 2012, desarrollado por VectorCell y publicado por Lexis Numérique. Amy representa el viaje de Amy, una niña autista con poderes sobrenaturales, y su protectora Lana. En una ciudad que sufre una infección tipo zombi a la que Amy es inmune (y puede curar a Lana), Lana debe permanecer cerca de su joven protegida, para curaciones frecuentes, mientras la protege de los infectados y de la Phoenix Foundation, que espera explotarla. Amy recibió reseñas críticas negativas, debido a sus problemas técnicos, controles, actuación de voz y diseño de juego, aunque algunos sintieron que ofrecía algunas ideas de jugabilidad únicas.
Gameplay
El jugador controla a Lana, la mujer que escolta a Amy y la protege mientras las dos intentan escapar de su pueblo plagado de enfermedades. Se encuentran con monstruos y militares, entre otros enemigos, en su intento de escapar. El jugador se ve obligado a proteger a Amy de los zombis, a menudo haciéndola esconderse para evitar la detección. Sin embargo, Lana comienza a sucumbir a la plaga sin medicina, y por lo tanto debe permanecer cerca de Amy para volver a curarse. Hay jeringas con poca frecuencia, que permiten a Lana curarse sin volver con Amy. Sin embargo, cuando Lana está algo infectada, puede caminar con seguridad junto a los zombis, lo que requiere un equilibrio entre curación y zombificación. En ciertos momentos, Lana debe depender de Amy para otras habilidades: Amy puede usar ondas de choque para empujar enemigos y objetos, causando distracciones, así como una burbuja de sonido que amortigua el vidrio al ser estrellado o pisado, defendiendo a Lana. Amy también hackea computadoras y trepa por conductos de ventilación cuando Lana lo necesita.
Plot
El jugador debe escoltar a Amy, una niña autista de 8 años, mientras intentan sacarla de una ciudad invadida por criaturas salvajes y enemigos. Lana (Sabine Crossen) y Amy viajan a un médico en Silver City en tren, cuando una explosión descarrila el tren y sus planes. Descubren que las personas se han convertido en monstruos a través de una extraña infección, y deben escapar de los monstruos mientras continúan su viaje a la ciudad. También deben defenderse de la Phoenix Foundation, una organización que pretende controlar a Amy y explotar sus extraños poderes.
Development
El 3 de abril de 2012, VectorCell anunció un parche para Amy en la página oficial de Facebook del juego. El parche se lanzó el 6 de abril. Los cambios principales incluyen el guardado del progreso del jugador durante los capítulos, la adición de más puntos de control, el salto de secuencias en el juego y varias correcciones a los subtítulos.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).