Resumen
Beats es un videojuego basado en ritmo para el sistema de juegos portátil Sony PlayStation Portable. Fue lanzado en 2007 en la PlayStation Store.
Description
Además de descargar música de Internet, los usuarios también pueden usar su propia música para jugar en el modo My Music Challenge. Beats carga automáticamente los títulos de las pistas y los nombres de los artistas de las canciones que encuentra en el PSP del usuario. Sin embargo, el juego solo leerá hasta 127 pistas para que el usuario elija. Hasta ahora no hay explicación de Sony para esta limitación, ni es obvio cómo el juego determina qué 127 pistas se cargan de la biblioteca. (Lo que se sabe es que el juego carga el mismo conjunto de pistas del directorio /MUSIC del usuario cada vez.)
Durante el juego, tres objetivos estacionarios, o puntos de aterrizaje, (solo uno en el modo Novice) están espaciados uniformemente en el centro de la pantalla. Los símbolos aparecen desde fuera de la pantalla y se deslizan hacia estos objetivos en ritmo con la música. Los símbolos representan notas con las que los jugadores deben sincronizar sus pulsaciones de botones y se identifican con los cuatro botones frontales de PlayStation: circle, "x", square y triangle. Estas notas se generan según el ritmo de la música mediante un algoritmo de seguimiento de beats. Aunque a menudo ocurren en el beat, las notas también pueden ocurrir fuera del beat en ocasiones. Las pistas con mayor énfasis en el ritmo, especialmente las canciones techno con un beat fuerte y bien definido o líneas de bajo potentes, generan los mejores patrones de beats en el juego.
El objetivo del juego es pulsar el botón frontal correspondiente cuando cada nota se deslice sobre su punto de aterrizaje. Cuanto mejor sea el tiempo del jugador, más puntos se otorgan por esa pulsación. También se otorgan multiplicadores de puntos por entradas correctas sucesivas; pulsar un botón incorrecto o fallar una nota hará que el multiplicador de puntos disminuya. Además, ocasionalmente aparecen símbolos luminosos, y pulsar correctamente estas notas llenará un "overdrive meter" en el lado izquierdo de la pantalla. Una vez que el overdrive meter esté lleno, el jugador puede activar el "overdrive mode" que duplica temporalmente el multiplicador de puntuación. Sin embargo, mientras está en overdrive mode, los símbolos viajarán en diagonal y se deslizarán desde ángulos fuera de pantalla en lugar de sus trayectorias de vuelo normalmente verticales (objetivo central) u horizontales (objetivos izquierdo y derecho).
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).