Resumen
Boot Camp es una serie de televisión de competencia de telerrealidad estadounidense que se emitió por una temporada en Fox a partir del 28 de marzo de 2001. El juego fue ganado por Jen Whitlow de Atlanta, Georgia.
Formato
El programa involucró a dieciséis concursantes civiles, conocidos como reclutas, que participaban en un campamento de entrenamiento militar real las 24 horas del día. Cuatro instructores de instrucción sometieron a los reclutas a actividades de entrenamiento especiales y cursos de obstáculos para prepararlos para las "misiones" en las que participaron en cada uno de los primeros siete episodios. Cada semana, el escuadrón elegía a uno de sus miembros como "Squad Leader", lo que le daba a este recluta responsabilidades adicionales, en particular la de liderar al escuadrón en la misión semanal. Si la misión se completaba con éxito, el líder del escuadrón obtenía inmunidad frente a la siguiente eliminación y el escuadrón recibía un premio de lujo. Si la misión fracasaba, el líder del escuadrón quedaba sujeto a la posibilidad de ser eliminado y todo el escuadrón recibía un castigo.
Al final de cada episodio, el escuadrón se reunía en 'Dismissal Hill', donde los jugadores salían del equipo. Cada miembro del escuadrón votaba para eliminar a un jugador del juego y el recluta con más votos era despedido. Sin embargo, en un segundo giro, ese recluta tenía la capacidad de sacar a cualquier otro recluta elegible del juego por cualquier motivo. Los concursantes adaptaban regularmente sus estrategias de votación como grupo para intentar evitar ser "dados de baja" por el recluta que elegían despedir. Debido a dos salidas imprevistas anteriores, dos reclutas despedidos perdieron el privilegio de dar de baja a otro del juego. Al ser eliminados del juego, los reclutas perdían sus placas de identificación, que simbolizaban su vida en el juego.
Después de siete episodios, solo quedaban dos concursantes en el juego: los reclutas Whitlow y Wolf. El formato del programa cambió y la final pasó a llamarse "The Gauntlet". The Gauntlet consistió en siete eventos físicos y mentales, cada uno nombrado en honor a uno de los siete reclutas despedidos. El ganador de cada evento recibía las placas de identificación del ex recluta en cuyo honor se había nombrado el evento. Tras estos siete eventos, los dos finalistas regresaban a Dismissal Hill, donde se enfrentaban a los seis reclutas dados de baja (planeado que fueran siete), que podían otorgar sus votos al recluta de su elección. El recluta con más placas de identificación después de la combinación de victorias en los eventos de The Gauntlet y los votos ganaría $500,000, mientras que el subcampeón recibiría $100,000.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).