Resumen
Brawlhalla es un juego de pelea gratuito desarrollado por Blue Mammoth Games. Fue lanzado originalmente para macOS, PlayStation 4 y Windows en 2017, con puertos para Nintendo Switch, Xbox One, Android e iOS lanzados posteriormente. Se admite el juego cruzado completo en todas las plataformas. El juego se mostró en PAX East en abril de 2014 y entró en alfa más tarde ese mes. Una beta abierta estuvo disponible en noviembre de 2014, seguida del lanzamiento completo del juego en octubre de 2017. Lanzado con 34 personajes, a septiembre de 2023, el juego cuenta con 60 personajes jugables llamados "Legends", cada uno con sus estadísticas únicas, equipamiento y skins cosméticos disponibles.
El 5 de marzo de 2018, el desarrollador y editor de Brawlhalla Blue Mammoth Games fue adquirido por el editor de videojuegos Ubisoft. Como resultado, Ubisoft asumió las tareas de publicación y Rayman, junto con otros dos personajes de la franquicia, se agregaron al juego el 6 de noviembre de 2018. Brawlhalla se lanzó para Nintendo Switch y Xbox One el mismo día. El 27 de julio de 2022, Ezio de Assassin's Creed se convirtió en el segundo personaje cruzado jugable en entrar al juego, junto con otro personaje de la franquicia.
El 6 de julio de 2018, Ars Technica publicó un artículo detallando el recuento preciso de jugadores para juegos de Steam obtenido a través de una filtración como resultado de un "agujero" en su API. Esta filtración mostró que Brawlhalla ocupaba el puesto 24 en recuento de jugadores en Steam con un total de 8,646,824 jugadores, de todos los juegos que cuentan con el sistema de Steam Achievements. La versión de Android tiene más de 10 millones de descargas. Ubisoft reportó más de 20 millones de jugadores para febrero de 2019. En abril de 2022, Brawlhalla alcanzó 80 millones de jugadores. A mayo de 2023, Brawlhalla tiene más de 100 millones de jugadores.
Gameplay
En la mayoría de los modos de juego de Brawlhalla, el objetivo es lanzar al oponente a una de las cuatro áreas fuera de los límites visuales del mapa denominadas zonas de explosión, similar a Super Smash Bros. Esto se puede hacer forzándolos a una de las zonas de explosión con un ataque, o impidiéndoles regresar al escenario y permitiendo que la gravedad los lance a la zona de explosión inferior. El daño se puede ver en la pantalla de color alrededor del icono del personaje de cada jugador, que se oscurece progresivamente de blanco a rojo a negro a medida que el personaje continúa recibiendo golpes. Cuanto más oscuro es el color, más lejos será lanzado el personaje al ser golpeado hasta que un golpe lo lance a una zona de explosión.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).