Resumen
Clementine es un personaje ficticio de la serie de videojuegos de aventura episódica The Walking Dead, un spin-off del cómic del mismo nombre de Robert Kirkman y desarrollado por Telltale Games. Un personaje original desarrollado por Telltale para la serie de videojuegos, es la protagonista principal de la serie y una de los personajes jugables. Es interpretada por Melissa Hutchison y fue escrita por varias personas, incluyendo a Gary Whitta.
Clementine se presenta en la primera temporada como una niña pequeña, dejada al cuidado de su niñera Sandra mientras sus padres están fuera de la ciudad, al inicio del apocalipsis zombi. Es encontrada y cuidada por Lee Everett, otro superviviente, quien intenta ayudarla a encontrar a sus padres y se convierte en una figura paterna para ella, enseñándole cómo sobrevivir. Lee es finalmente mordido, y después de un adiós conmovedor, Clementine viaja con otros grupos. A lo largo de varios años, se convierte en guardiana de Alvin Jr. (AJ para abreviar), un niño cuyos padres murieron en el apocalipsis, y llega a criarlo como Lee lo hizo con ella.
Clementine fue considerada un elemento emocional central del juego The Walking Dead, y varios periodistas expresaron preocupación por su destino de una manera que pocos otros juegos han logrado capturar. Tras el cierre repentino de Telltale en medio del lanzamiento de The Walking Dead: The Final Season, Kirkman adquirió los activos del juego y llevó a algunos miembros del personal de Telltale para terminar la temporada dentro de su compañía Skybound Entertainment, ya que sintió que era necesario dar cierre a la historia de Clementine. El personaje apareció posteriormente en la serie de 2021 Skybound X y aparece más tarde en el cómic del mismo nombre de Tillie Walden en 2022.
Concepto y creación
Clementine apareció por primera vez en el videojuego episódico The Walking Dead de 2012. Según el líder creativo del juego Sean Vanaman, Clementine fue "literalmente la primera idea" para desarrollar el juego, con su clímax emocional en el final del quinto episodio establecido antes de que se escribiera cualquier otro diálogo del juego. El equipo de desarrollo había considerado la inclusión de un niño en una historia oscura similar a elementos previos de la historia del cómic The Walking Dead de Robert Kirkman, pero aún tuvo dificultades para vender el concepto originalmente. Luego se propusieron usar a Clementine como la "brújula moral" para el personaje principal del jugador, estableciéndola como una "niña inteligente, honesta y capaz" que reflejaría las decisiones tomadas por el jugador.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).