Resumen
Un creeper es una criatura ficticia dentro del juego de mundo abierto Minecraft. Los creepers son mobs hostiles (un personaje móvil controlado por la computadora) que pueden encontrarse dentro del mundo del juego en cualquier momento o lugar donde aparezcan tales mobs en la oscuridad, como de noche. En lugar de atacar al jugador directamente, se acercan sigilosamente al jugador y explotan cuando se acercan, destruyendo bloques en el área circundante y potencialmente dañando al jugador si se encuentra dentro o cerca del radio de explosión. Su camuflaje verde y su comportamiento generalmente silencioso ayudan en los ataques sigilosos. Los creepers se agregaron por primera vez a Minecraft en una actualización prealfa del juego que se lanzó el 1 de septiembre de 2009.
El creeper se ha convertido en uno de los íconos más ampliamente reconocidos de Minecraft. Han sido referenciados y parodiados en la cultura popular, y aparecen de manera destacada en los productos y la publicidad de Minecraft.
Características y diseño
Los creepers se crearon como resultado de un error de codificación al crear el mob cerdo en las etapas prealfa del desarrollo de Minecraft en 2009. El creador de Minecraft Markus "Notch" Persson mezcló las dimensiones del modelo del cerdo, intercambiando la longitud y la altura. Esto, combinado con la IA de mirar al jugador, hizo que el creeper se convirtiera en un mob hostil. El 1 de septiembre de 2009, el monstruo se llamó oficialmente "Creeper" y se agregó a una de las primeras versiones prealfa del juego, designada oficialmente 0.24_SURVIVAL_TEST_03. En 2011, el logotipo de Minecraft se rediseñó para integrar la cara del creeper en la letra "A".
El color original del creeper era verde oscuro. En 2021, una investigación reveló que Persson simplemente tomó la textura de las hojas, uno de los bloques de construcción de Minecraft, y pintó en ella una cara característica. Con las nuevas actualizaciones, el mob hostil recibió una nueva textura, sonido y comportamiento único. Inicialmente, los creepers atacaban a los jugadores directamente como los zombis y explotaban solo cuando los mataban, pero Persson decidió que eso no era suficiente e hizo de la explosión un ataque básico del mob.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).