Resumen
Darkman es un videojuego que fue desarrollado por Ocean Software (Painting By Numbers en la versión de NES, Twilight en las versiones de Commodore 64 y ZX Spectrum) y publicado por Ocean Software en 1991. Fue lanzado para Amiga, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 y Atari ST. Darkman tuvo dos juegos diferentes con el mismo nombre, uno para Nintendo Entertainment System y el otro para Game Boy. La trama del juego está basada libremente en la película del mismo nombre.
NES version
En este juego de plataformas de desplazamiento lateral, el jugador controla a Darkman, un superhéroe que puede saltar, patear y golpear, además de balancearse desde una cuerda durante las secuencias de acción entre niveles. En la mayoría de los niveles, el objetivo de Darkman es derrotar al jefe del nivel antes de que se agote el límite de tiempo. Relacionado con la trama de la película, Darkman puede usar máscaras para hacerse pasar por los diversos gánsteres responsables de su desfiguración, pero cada disfraz se disuelve después de estar expuesto a la luz solar durante demasiado tiempo. Mientras está disfrazado, Darkman obtiene tanto una apariencia diferente como la habilidad especial de quien esté personificando.
Entre niveles, Darkman debe fotografiar a un gánster diferente antes de poder hacer una máscara de él. Estas escenas implican mover el cursor para tomar una foto del gánster. Cuanto mejor sea la precisión de la foto, más tiempo se le concede a Darkman para completar el nivel subsiguiente. El nivel final es similar al final de la película, y tiene lugar en un rascacielos en construcción mientras Darkman lucha por su vida.
Recepción
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).