Resumen
The Doomguy (también escrito Doom Guy, así como referido como el Doom Marine, Doom Slayer o simplemente el Slayer en Doom de 2016 y Doom Eternal) es un personaje ficticio y el protagonista de la franquicia de videojuegos Doom de disparos en primera persona creada por id Software. Fue creado por el diseñador de videojuegos estadounidense John Romero. Se presentó como el personaje del jugador en el videojuego original Doom de 1993. Dentro de la serie Doom, Doomguy es un marine espacial cazador de demonios vestido con armadura de combate verde que rara vez habla en pantalla, y su personalidad e historia de fondo fueron intencionalmente vagas para reforzar su rol como avatar del jugador. En Doom Eternal, tiene la voz del actor de voz estadounidense Matthew Waterson, mientras que Jason Kelley interpreta al personaje en el contenido descargable de ese juego The Ancient Gods: Part Two. Ha aparecido en varios otros juegos desarrollados por id Software, incluyendo Quake Champions y Quake III Arena.
Ha sido presentado en varias otras franquicias de juegos, incluyendo su semejanza como una skin personalizable para el personaje Mii Gunner en Super Smash Bros. Ultimate, siendo agregado como un atuendo en Fall Guys, y un atuendo en Fortnite. Recibió críticas principalmente positivas, con algunos críticos elogiándolo por ser un protagonista competente.
Concepto y creación
El Marine no es referido por nombre en el juego original. Romero describió esta elección como un aumento de la inmersión del jugador: "Nunca hubo un nombre para el marine de [Doom] porque se supone que eres TÚ [el jugador]". Los sprites del personaje fueron creados por Adrian Carmack, basados en un boceto inicial y un modelo de arcilla que hizo. En 2017, John Romero declaró que él era el modelo original del personaje para el arte de la caja de la portada. En 2020, Romero reveló que el nombre real del personaje es Doomguy. En 2021, el director de Doom Eternal Hugo Martin reveló que la Doomguy femenina estuvo a punto de ser agregada, pero fue descartada debido a lo mucho que habría sido el esfuerzo.
El borrador de diseño original de Tom Hall, "The Doom Bible", describió varios personajes planeados, todos los cuales no se usaron en la versión final. El único personaje no jugable, Buddy Dacote, tenía las similitudes más cercanas con el eventual protagonista del juego original. "Dacote" es un acrónimo de "Dies at conclusion of this episode", y se suponía que Buddy sería asesinado por un jefe al final del tercer episodio planeado. En el producto terminado, esto casi le sucede al Marine en el nivel final del primer episodio, pero el jugador sobrevive.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).