Resumen
Far Cry es una franquicia antológica de juegos de disparos en primera persona, todos los cuales han sido publicados por Ubisoft. El primer juego, Far Cry, fue desarrollado por Crytek para estrenar su software CryEngine, y se lanzó en marzo de 2004. Posteriormente, Ubisoft obtuvo los derechos de la franquicia y la mayor parte del desarrollo es manejado por Ubisoft Montreal con la asistencia de otros estudios satélite de Ubisoft. Los siguientes juegos de la serie han utilizado una versión modificada por Ubisoft del CryEngine, el Dunia Engine, permitiendo el juego en mundo abierto. En la actualidad, la franquicia consta de seis juegos principales, una expansión independiente y varios spin-offs; además, el primer juego, inicialmente desarrollado para Microsoft Windows, tuvo una serie de puertos a consolas de videojuegos, que cambiaron varios elementos y por lo tanto se consideran lanzamientos independientes.
Los juegos de Far Cry, debido a la historia de su desarrollo, no tienen elementos narrativos compartidos significativos, sino que comparten un tema de colocar al jugador en un entorno de naturaleza salvaje donde debe ayudar a luchar contra uno o más déspotas que controlan la región, así como sobrevivir contra animales salvajes que deambulan por los espacios abiertos. Los juegos de Far Cry presentan una campaña para un jugador, y los títulos posteriores también ofrecen soporte para campaña cooperativa. Los juegos también ofrecen opciones multijugador competitivas y la capacidad de que los usuarios editen los mapas de los juegos para estos partidos. Los juegos de Far Cry han sido generalmente bien recibidos, con elogios por su jugabilidad en mundo abierto y antagonistas, pero críticas por su falta de innovación, y se consideran éxitos comerciales.
Premisa y jugabilidad
Los juegos principales de Far Cry son disparos en primera persona (FPS) con elementos de acción y aventura. Mientras que el primer Far Cry y sus spin-offs/refritos eran FPS típicos con niveles discretos, Far Cry 2 y los juegos posteriores han adoptado un estilo de jugabilidad de mundo abierto, con misiones principales y secundarias y misiones opcionales para completar.
Hay elementos narrativos o cronología mínimos entre los juegos. En cambio, los juegos de Far Cry han compartido generalmente el tema de llevar al jugador a "una frontera sin ley" donde "los valores y las leyes de hoy no funcionan", junto con elementos de tener que sobrevivir en la naturaleza, incluyendo la caza y la artesanía. El jugador a menudo necesita trabajar con combatientes por la libertad que intentan recuperar el control de una región de un partido gobernante, y puede tener que enfrentar a diferentes bandos de un conflicto entre sí a través de sus acciones.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).