Visão geral
Gauntlet é um jogo eletrônico de hack and slash e dungeon crawl desenvolvido pela Arrowhead Game Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. Um reboot da série Gauntlet, foi lançado para Microsoft Windows em setembro de 2014. Gauntlet foi relançado tanto para Windows quanto para PlayStation 4 como Gauntlet: Slayer Edition em agosto de 2015.
Gameplay
O jogador assume o papel de um dos quatro heróis, Thor the Warrior, Thyra the Valkyrie, Merlin the Wizard ou Questor the Elf (um jogador por personagem), permitindo multijogador cooperativo de até quatro jogadores. As masmorras a serem exploradas são em parte mapas definidos e em parte geradas proceduralmente.
Reception
Tanto o Gauntlet original quanto a Slayer Edition receberam críticas "médias" de acordo com o site agregador de resenhas Metacritic. O site de games Shacknews afirmou que "até agora, parece que Gauntlet captura adequadamente muito do espírito que tornou o jogo de fliperama de 1985 tão divertido", enquanto também afirmou que o jogo não é muito intuitivo em termos de descobrir as mecânicas destravadas conforme você progride no jogo. Chris Brown, do site neozelandês Gameplanet, disse que a versão para PC "satisfaz uma vontade que eu não percebi que tinha", achando-o "simples, mas não sem cérebro" e também "divertido pra caramba"; ele também destacou a interface de usuário na versão de prévia como "desajeitada". Em comparação com o original de 30 anos, a Destructoid opinou "o jogo não é uma recriação fiel; é mais a visão ideal da Arrowhead sobre ele", achando que "embora o conteúdo possa parecer um tanto novo, nada é realmente tão fresco em Gauntlet. E provavelmente é exatamente assim que os fãs gostariam que fosse." Dave Rudden da IGN elogiou a versão para PC pelo cooperativo de quatro jogadores, enquanto criticou a jogabilidade repetitiva e o baixo valor de rejogabilidade. Daniel Tack da Game Informer achou as batalhas contra chefes divertidas, mas insuficientes, e o design de níveis da versão para PC monótono e repetitivo, descrevendo-o como um "button mash sonolento e automatizado". Michael P. Huber, da GameTrailers, elogiou as quatro classes distintas da mesma versão para PC, enquanto também criticou a falta de ambientes variados e o valor de rejogabilidade.
Da Wikipédia (CC BY-SA 4.0).