Visão geral
Hitman é uma franquia de jogos de vídeo stealth criada pela IO Interactive. Em cada título, os jogadores assumem o papel de um assassino de aluguel clonado chamado Agente 47, que viaja pelo mundo para assassinar vários alvos atribuídos a ele pela fictícia Agência Internacional de Contratos (ICA). A jogabilidade foca na liberdade de abordagem, com a maioria dos níveis colocando o jogador em um grande local sandbox onde ele tem liberdade total para explorar e encontrar diferentes maneiras de alcançar e eliminar seus alvos. O stealth é um componente importante da jogabilidade e os jogadores recebem várias ferramentas para cumprir seus objetivos, como armas silenciadas e a capacidade de usar disfarces, que permitem que 47 se misture com personagens não-jogáveis (NPCs) e contorne a maioria das áreas restritas sem ser detectado.
O primeiro jogo da franquia, Hitman: Codename 47, foi publicado pela Eidos Interactive para Windows em 2000 e introduziu muitos dos recursos que se tornariam marcas registradas da série. A Eidos voltaria a publicar os três jogos seguintes, Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004) e Hitman: Blood Money (2006), para Windows e consoles, cada um construindo sobre a base de Codename 47 e introduzindo novas ferramentas e mecânicas para auxiliar a jogabilidade stealth. Após um hiato de seis anos, Hitman: Absolution (2012) foi publicado pela Square Enix (após sua aquisição da Eidos Interactive em 2009) e desviou da fórmula Hitman estabelecida pelos primeiros quatro jogos ao apresentar uma estrutura mais linear, o que recebeu respostas negativas de muitos jogadores.
Após outro hiato, o próximo jogo, intitulado simplesmente Hitman, foi lançado em 2016 e foi um soft-reboot que viu o retorno à fórmula clássica de Hitman, apresentando seis grandes níveis sandbox que foram lançados de forma episódica ao longo do ano. O jogo fez parte de uma trilogia planejada conhecida como World of Assassination, com o segundo capítulo, Hitman 2, sendo publicado em 2018 pela Warner Bros. Interactive Entertainment, após a franquia ter sido abandonada pela Square Enix. Hitman 2 abandonou o lançamento episódico de seu predecessor, optando por lançar a maior parte de seu conteúdo de uma vez. O capítulo final da trilogia World of Assassination, Hitman 3, foi autopublicado pela IO Interactive em 2021.
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