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Join the roomNot who you're looking for? Others named Jedi: religio-political-cultural group in the Star Wars universe · instrument on the Juno spacecraft
Jedi é um motor de jogo desenvolvido principalmente por Ray Gresko para a LucasArts. É muito similar ao motor Build usado em Duke Nukem 3D. Embora não seja um motor 3D verdadeiro, ele suportava um ambiente tridimensional sem limitações na 3ª dimensão (Z). No Doom, os ambientes ou fases eram limitados a existir apenas no plano X-Y – as fases eram dispostas bidimensionalmente: enquanto as alturas do piso e do teto podiam diferir, as áreas não podiam se sobrepor verticalmente. O motor Jedi tinha suporte para áreas ou salas uma sobre a outra, uma característica que compartilhava com o motor Build. Na revisão Dark Forces do motor, o renderizador não podia exibir duas salas situadas uma sobre a outra simultaneamente. Essa capacidade foi adicionada para Outlaws.