Resumen
Krita es un editor de gráficos rasterizados gratuito y de código abierto diseñado principalmente para arte digital y animación 2D. El software funciona en Windows, macOS, Linux, Android y ChromeOS, y cuenta con un lienzo acelerado por OpenGL, soporte para gestión de color, un motor de pinceles avanzado, capas y máscaras no destructivas, gestión de capas basada en grupos, soporte para ilustraciones vectoriales y perfiles de personalización intercambiables.
Nombre
El nombre del proyecto "Krita" está inspirado principalmente en las palabras suecas , que significan "crayón" (o tiza), y que significa "dibujar". Sigue el prefijo "K" como todo lo demás en la suite KDE.
Historia
El desarrollo inicial del proyecto se remonta a 1998, cuando Matthias Ettrich, fundador de KDE, presentó un hack de GUI Qt para GIMP en Linux Kongress. La idea de construir un editor de imágenes basado en Qt se transfirió luego a KImage, mantenido por Michael Koch, como parte de la suite KOffice. En 1999, Matthias Elter propuso la idea de construir el software usando CORBA alrededor de ImageMagick. Para evitar marcas registradas existentes en el mercado, el proyecto pasó por numerosos cambios de nombre: KImageShop, Krayon, hasta que finalmente se estableció como "Krita" en 2002. La primera versión pública de Krita se lanzó con KOffice 1.4 en 2004. En los años entre 2004 y 2009, Krita se desarrolló como un software genérico de manipulación de imágenes como Photoshop y GIMP.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).