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Max Payne é um jogo de tiro em terceira pessoa de 2001 desenvolvido pela Remedy Entertainment. Foi lançado originalmente para Windows pela Gathering of Developers em julho de 2001. O jogo centra-se no ex-detetive do Departamento de Polícia de Nova York (NYPD) Max Payne, que tenta resolver o assassinato de sua família enquanto investiga uma nova e misteriosa droga sintética chamada "Valkyr". Ao fazê-lo, Max se envolve em uma grande e complexa conspiração que inclui uma grande empresa farmacêutica, o crime organizado, uma sociedade secreta e as Forças Armadas dos Estados Unidos. O jogo apresenta um estilo neo-noir sombrio e usa painéis de romance gráfico com narração em off como principal meio de contar a história, inspirando-se em romances policiais de detetive de autores como Mickey Spillane. Contém muitas alusões à mitologia nórdica, particularmente o mito de Ragnarök e vários nomes. A jogabilidade é fortemente influenciada pelo gênero do cinema de ação de Hong Kong, particularmente pelo trabalho do diretor John Woo, e foi um dos primeiros jogos a apresentar o efeito bullet time popularizado por Matrix (1999).