Narc es un videojuego de persecución y disparos de 1988 desarrollado y publicado por Williams Electronics para arcades. El juego fue diseñado por Eugene Jarvis y programado por George Petro, Todd Allen y Jarvis, con arte de Jack Haeger, John Newcomer y Lin Young. Fue uno de los primeros videojuegos ultraviolentos y un blanco frecuente de críticas parentales a la industria de los videojuegos. El objetivo es arrestar y matar a infractores de drogas, confiscar su dinero y drogas, y derrotar a "Mr. Big". Fue el primer juego en la división de videojuegos coin-op de Williams Electronics recién reiniciada. Poco antes de su lanzamiento, Williams adquirió las divisiones de video y pinball de Bally/Midway.
- Website
- http://nd.ru/catalog/products/narc/