Prism es un juego de rompecabezas de 2016 desarrollado y publicado por Clint Siu. La jugabilidad implica que el jugador mueva líneas sobre la superficie de una forma para desbloquear su núcleo. Desarrollado durante Stugan, un programa acelerador de juegos de dos meses, fue lanzado para iOS en febrero de 2016 y Android en junio de 2016 y recibió elogios por su jugabilidad y gráficos simples.
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