Visão geral
Project X é um filme de ficção científica colorido feito independentemente em 1968, produzido e dirigido por William Castle, estrelado por Christopher George, Greta Baldwin, Henry Jones e Monte Markham. O filme foi distribuído pela Paramount Pictures e é adaptado dos romances de ficção científica The Artificial Man (1965) e Psychogeist (1966) de L. P. Davies. O roteiro foi escrito por Edmund Morris e teve sequências especiais animadas por Hanna-Barbera.
A história de Project X reflete alguns temas geopolíticos do final dos anos 1960, como superpopulação, engenharia genética emergente, guerra biológica, criogenia e medo do domínio asiático. Mistura conceitos de ficção científica como dispositivos holográficos, manipulação e visualização de memória, e ambientes virtuais para criar uma história sobre espionagem futurista.
Enredo
Hagen Arnold (Christopher George) é um espião americano no ano de 2118. O clima geopolítico da Terra mudou significativamente ao longo dos anos, com Sino-Asia (China) sendo a única outra superpotência e inimiga dos Estados Unidos. A superpopulação é uma questão iminente. Em uma missão secreta para Sino-Asia, Arnold envia uma mensagem aos seus controladores nos EUA afirmando que "O Ocidente será destruído em quatorze dias". Antes da missão, ele havia sido injetado com uma droga antitortura que é ativada por dor extrema. A dor extrema apagará sua mente, tornando impossível revelar qualquer coisa aos seus torturadores.
Hagen é trazido com segurança de volta aos EUA e colocado em preservação criogênica até que o governo possa encontrar uma maneira de extrair as informações dele. Com a chave para descobrir a arma secreta em que os sino-asiáticos estavam trabalhando trancada em sua mente, os cientistas americanos recorrem a um dispositivo holográfico de leitura de memória que pode ver dentro de sua mente enquanto ele dorme. Os cientistas também criam uma reconstituição histórica elaborada dos anos 1960 (Arnold tem um diploma em história focado nesta década tumultuada) como um meio de criar um mecanismo de role-playing que pode arrancar a informação de seu subconsciente para a superfície do desprevenido Arnold. Para manter suas suspeitas baixas na réplica dos anos 1960, eles também criam uma matriz de personalidade dos anos 1960 para implantar em sua mente. Ele é levado a acreditar que é um criminoso se escondendo em uma fazenda e não pode sair, sob pena de ser preso.
Da Wikipédia (CC BY-SA 4.0).