Resumen
Redline es un videojuego para Mac OS X desarrollado por Jonas Echterhoff y publicado por Ambrosia Software. Las características principales del juego son su capacidad para simular física de carreras real, juego en línea y soporte para la adición de contenido de terceros mediante complementos. La combinación de estas características ha atraído a numerosos jugadores y ha llevado a la creación de una liga de carreras estacional. Redline también tiene varios modos de juego para quienes prefieren física estilo arcade que se encuentra comúnmente en otros juegos de carreras. El juego ahora está obsoleto y se mostrará un mensaje de error al abrir la aplicación a partir de OS X Snow Leopard y versiones superiores. Sin embargo, un parche hecho por fans permite que el juego se ejecute en OS X Mavericks y versiones superiores, pero solo en modos para un solo jugador.
Gameplay
Los jugadores pueden competir en uno de cuatro modos: Contrarreloj, Carrera rápida, Desafío o Multijugador. En todos estos modos, excepto Desafío, el jugador puede elegir la pista, su auto, el clima, la orientación hacia adelante o hacia atrás, y el modo de física bajo el cual competir. Los modos disponibles son: Simulación, Estricto, Arcade y Turbo Arcade. En Simulación, cada auto se maneja de manera diferente según el peso, la transmisión, la potencia, la configuración de la suspensión y otras variables. Estricto es un derivado del modo Simulación, que se agregó en una actualización posterior y ajusta cómo se manejan las colisiones entre autos y escenarios para ayudar a reducir la efectividad de la técnica de "correr por la pared". Arcade sacrifica el realismo por la jugabilidad. Los autos en Arcade difieren menos en rendimiento que en Simulación o Estricto. Turbo Arcade tiene la misma física que Arcade, pero todos los autos son mucho más rápidos de lo normal, lo que resulta en el método de juego menos realista.
Los principales modos de juego son Carrera rápida y Multijugador; el primero es una carrera para un solo jugador entre el jugador y hasta once oponentes de inteligencia artificial, y el segundo es una carrera de hasta doce corredores humanos o de IA a través de internet. El anfitrión del juego elige la pista, el clima, el modo de física y el número de vueltas a competir. Se pueden usar todos los autos que un jugador haya desbloqueado en el modo Desafío, incluso si otros jugadores en el juego no los han desbloqueado. Sin embargo, si el anfitrión lo elige, puede obligar a todos los jugadores a usar el mismo auto. Además, solo se pueden usar los autos y pistas de complementos que tengan todos los jugadores. Si un jugador elige un auto o pista que otros jugadores no tienen, se muestra un mensaje de error y la carrera no puede comenzar.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).