Resumen
RoboCop 2 es un videojuego de disparos en plataformas basado en la película de 1990 del mismo nombre. El juego fue lanzado para varias plataformas, incluyendo Amiga, Amstrad GX4000, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, Nintendo Entertainment System y ZX Spectrum. Ocean Software desarrolló y publicó varias versiones, y Data East fabricó una versión para arcade.
Una secuela, RoboCop 3, fue lanzada en 1991-93, basada a su vez en la película del mismo nombre.
Jugabilidad
RoboCop 2 está basado en la película de 1990 del mismo nombre, en la que un policía cyborg de Detroit conocido como RoboCop debe detener a un distribuidor de drogas, Cain, para que no difunda una nueva droga conocida como Nuke. Las versiones de Game Boy y Nintendo Entertainment System (NES) son principalmente juegos de disparos. Difieren de las versiones de Amiga, Amstrad GX4000 y Commodore 64, que también difieren entre sí. Además de los niveles de plataformas de desplazamiento lateral, las versiones de Amiga y ZX Spectrum incluyen otros niveles que consisten en galerías de tiro en primera persona —un aspecto del juego original de RoboCop— y un juego de rompecabezas en el que el jugador debe ayudar a RoboCop a recordar sus memorias organizando ciertos chips electrónicos.
Desarrollo y lanzamiento
Las versiones de Amiga y Atari ST fueron desarrolladas por Special FX y publicadas por Ocean Software, que también desarrolló las versiones de NES y Game Boy. La programación de la versión de Amiga comenzó meses antes del estreno de la película. Como guía, el equipo de desarrollo de Special FX recibió una versión preliminar de la película que excluía varias escenas. El equipo también recibió un guion preliminar de la película y fotos de los personajes. Se agregaron muestras de audio de la película, incluyendo los disparos y pasos de RoboCop, a la versión de Amiga. Las versiones de ZX Spectrum y Amiga incluyen escenas digitalizadas de la película.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).