Second Life é um mundo virtual multiusuário que permite que as pessoas criem um avatar para si mesmas e então interajam com outros usuários e conteúdo criado por usuários dentro de um ambiente online multiusuário. Desenvolvido para computadores pessoais pela empresa sediada em San Francisco Linden Lab, foi lançado publicamente em 23 de junho de 2003 e teve um crescimento rápido por alguns anos; em 2013, tinha aproximadamente um milhão de usuários regulares. O crescimento eventualmente se estabilizou, e até o final de 2017, o número de usuários ativos havia caído para "entre 800.000 e 900.000". De muitas maneiras, Second Life é semelhante a jogos de vídeo de RPG online massivamente multiplayer; no entanto, Linden Lab enfatiza que sua criação não é um jogo: "Não há conflito fabricado, nenhum objetivo definido."
- Website
- https://secondlife.com/