Resumen
Spellbinder (también conocido como Waving Hands) es un juego simultáneo de lápiz y papel de 1977 inventado por Richard Bartle y publicado por primera vez en su fanzine, Sauce of the Nile. Desde entonces ha sido recreado en una variedad de formatos, incluyendo software para el X Window System, play-by-email, applet de Java, aplicación de Android y basado en web.
Gameplay
Dos o más jugadores asumen el rol de magos, y el objetivo del juego es ser el último mago en pie. Los magos pueden lanzar hechizos a otros magos, a sí mismos o a monstruos invocados. Estos hechizos se lanzan mediante gestos: cada turno, el jugador elige dos gestos, uno para cada mano, entre palmada (C), onda (W), chasquido (S), movimiento de dedos (F), palma ofrecida (P) y dedo apuntando (D). También hay los gestos no mágicos apuñalar (>) y nada (-). Los turnos se resuelven simultáneamente una vez que todos los magos han enviado sus gestos para un turno dado.
Estos gestos se acumulan a lo largo de muchos turnos para formar hechizos. Por ejemplo, se puede lanzar el hechizo "Magic Missile" realizando el gesto S (chasquido) seguido del D (dedo apuntando) con la misma mano en un turno consecutivo. Esto suele denotarse como 'SD'. El hechizo se lanza en el turno en que se hace el D, asumiendo que no hay intervención (como un Counter Spell). El juego se centra en la estrategia de rastrear qué hechizos se están lanzando en las cuatro (o más) manos, asegurando así que tus hechizos logren el efecto deseado mientras intentas mitigar los de tu oponente.
El juego es de pura estrategia; fuera del hechizo "Confusion" que causa un gesto aleatorio, todos los efectos de hechizo pueden anticiparse de forma determinista, lo que lo hace similar al ajedrez o al Go. A través de algunas variantes menores de las reglas, todo el azar y otros desequilibrios pueden eliminarse.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).