Resumen
La Steam Deck es una computadora de juegos portátil desarrollada por Valve y lanzada el 25 de febrero de 2022. El dispositivo utiliza la distribución Linux de Valve SteamOS, que incorpora la tienda Steam del mismo nombre. SteamOS utiliza la capa de compatibilidad Proton de Valve, que permite a los usuarios ejecutar aplicaciones y juegos de Windows. Además del uso portátil, la Steam Deck se puede conectar a un televisor o monitor a través de una estación de acoplamiento y usarse como una computadora de escritorio o consola de videojuegos para el hogar. En modo escritorio, los usuarios pueden instalar aplicaciones de terceros basadas en Linux.
Historia
La serie Steam Machine de computadoras de juegos de Valve que utilizan SteamOS derivado de Linux se introdujo en 2015, lo que influyó en la concepción de la Steam Deck. Valve se retiró silenciosamente de ella en abril de 2018, pero afirmó que seguían comprometidos a proporcionar algún tipo de plataforma de hardware abierto. El diseñador de la Steam Deck Scott Dalton dijo "siempre hubo una especie de problema clásico de huevo y gallina con la Steam Machine", ya que requería la adopción de Linux tanto por parte de los jugadores como de los desarrolladores de juegos para alcanzar un interés crítico en las máquinas que atrajera a los fabricantes a fabricarlas. La falta de disponibilidad de juegos para Linux durante la vida de las Steam Machines llevó a Valve a invertir en el desarrollo de Proton, una capa de compatibilidad de Linux para permitir que los juegos basados en Windows se ejecuten en Linux sin modificaciones. Algunos de los primeros prototipos del Steam Controller de Valve, también lanzado en 2015, incluían una pequeña pantalla LCD en el medio del controlador que podía programarse como una segunda pantalla junto al juego que el usuario estaba jugando. Una idea de este prototipo era incluir el Steam Link, un dispositivo capaz de transmitir contenido de juego desde una computadora que ejecuta Steam a un monitor diferente, aquí enrutando esa salida a la pequeña pantalla LCD del controlador. Valve consideró más tarde que esto era un concepto muy temprano detrás de la Steam Deck. Además, su experiencia al intentar convencer a otros fabricantes de producir Steam Machines llevó a Valve a darse cuenta de que era mejor desarrollar todo su hardware internamente. Dalton dijo: "Cada vez más quedó claro que cuanto más hagamos internamente, más podremos crear un paquete completo". Surgieron rumores de que Valve estaba trabajando en una unidad de juegos portátil en mayo de 2021, basados en actualizaciones realizadas dentro del código de Steam que apuntaban a un nuevo dispositivo "SteamPal", y comentarios de Gabe Newell relacionados con el desarrollo de juegos de Valve para consolas.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).