Visão geral
Stellaris é um jogo de vídeo de grande estratégia 4X desenvolvido pela Paradox Development Studio e publicado pela Paradox Interactive. Em Stellaris, os jogadores assumem o controle de uma civilização interestelar no palco galáctico e têm a tarefa de explorar, colonizar e gerenciar sua região da galáxia, encontrando outras civilizações com as quais podem então se envolver em diplomacia, comércio ou guerra. Uma grande parte do jogo envolve lidar com eventos tanto roteirizados quanto emergentes, por meio dos quais novos impérios alteram o equilíbrio de poder, crises poderosas ameaçam a galáxia, ou cadeias de eventos contam a história de impérios esquecidos. Foi lançado mundialmente para Windows, macOS e Linux em 9 de maio de 2016 e para PlayStation 4 e Xbox One como Stellaris: Console Edition em 26 de fevereiro de 2019.
Gameplay
Stellaris é um jogo de grande estratégia em tempo real ambientado em um dos vários tipos de galáxia disponíveis no futuro distante. Os jogadores jogam como um governo de uma espécie nos estágios iniciais da exploração espacial interestelar, logo após a invenção da tecnologia de viagem espacial mais rápida que a luz (FTL), prontos para reivindicar um lugar como uma das "espécies das estrelas". Dependendo de vários fatores, como a ética da civilização e os desejos do jogador, o objetivo final do império pode variar de conquista galáctica, acúmulo de recursos e supremacia tecnológica, até coexistência pacífica ou destruição absoluta de toda outra vida senciente. O jogador controla naves, incluindo naves científicas, de construção e militares. O combate inclui combate espacial e combate terrestre e é mais centrado na visão geral, preparação e estratégia. No entanto, os jogadores ainda podem projetar naves e ordenar o movimento de frotas dentro de um determinado sistema solar, ao contrário de jogos com mapas em grade. Há também opções diplomáticas, como alianças e acordos comerciais com outras raças.
O jogo começa selecionando um dos impérios pré-fabricados ou usando um império/espécie personalizado pelo jogador. O processo de criação envolve várias escolhas diferentes. A primeira dessas escolhas envolve selecionar uma mistura de características positivas e negativas ("Traits") que compõem sua espécie. Em seguida, o jogador personaliza o império de sua espécie. Nesta fase, o jogador escolhe a ética e os civics de seu império (com pontos de Ethics e Civics, respectivamente), que representam a ideologia adotada pelo império.
Da Wikipédia (CC BY-SA 4.0).