Resumen
En la computación, un stylus (o stylus pen) es un pequeño instrumento con forma de pluma cuya posición de la punta en un monitor de computadora puede detectarse. Se utiliza para dibujar o hacer selecciones al tocar. Aunque los dispositivos con pantallas táctiles como computadoras más nuevas, dispositivos móviles (smartphones y asistentes digitales personales), consolas de juegos y tabletas gráficas pueden operarse habitualmente con la yema de un dedo, un stylus proporciona una entrada más precisa y controlable. El stylus tiene la misma función que un mouse o un panel táctil como dispositivo de puntero; su uso se denomina comúnmente computación con pluma.
Historia
El primer uso relacionado con computadoras de un stylus fue en 1643 con la calculadora de Pascal. El dispositivo tenía diales giratorios que rotaban de acuerdo con los números seleccionados; con engranajes, tambores e ingeniería inteligente, era capaz de realizar suma, resta, multiplicación y división (usando la constante de 9). Se utilizaba un stylus para girar los diales. Los dispositivos posteriores de este tipo incluyen el Arithmometer, en la década de 1860; y el Addiator, en 1920. El Addiator era una máquina sumadora mecánica de bolsillo que utilizaba un stylus para mover pequeñas láminas rígidas de chapa metálica que estaban encerradas en una carcasa. En el lado de una lámina de metal había números que se volvían visibles para mostrar el resultado. Era capaz de suma, resta, multiplicación y división. En 1967 existía un modelo HEXADAT, que permitía aplicar matemáticas de cuatro funciones a números hexadecimales para su uso en programación. El primer uso de un stylus en un dispositivo de cómputo electrónico fue el Stylator, demostrado por Tom Dimond en 1957.
Tipos
Se utilizan diferentes tipos de stylus para tabletas gráficas, así como para pantallas táctiles resistivas y capacitivas. Las pantallas capacitivas se usan muy ampliamente en teléfonos inteligentes y superficies multitáctiles, donde se detecta el uso simultáneo de varios dedos; un stylus no puede replicar esto.
Capacitivo
Los stylus capacitivos (también llamados pasivos) emulan un dedo mediante una punta hecha de goma o espuma conductora; o de metal como el cobre. No necesitan alimentación y pueden usarse en cualquier superficie multitáctil en la que se pueda usar un dedo, normalmente pantallas capacitivas que son comunes en teléfonos inteligentes y computadoras tableta. Las puntas de stylus hechas de goma o espuma suelen ser grandes, lo que dificulta tomar notas o dibujos precisos.
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).