Resumen
Tikal es un juego de mesa de estilo alemán diseñado por Wolfgang Kramer y Michael Kiesling y publicado en 1999 por Ravensburger en alemán y por Rio Grande Games en inglés. Ambientado en una jungla de América Central, en Tikal los jugadores buscan descubrir artefactos, excavar y mantener el control de templos para obtener puntos de victoria.
Jugabilidad
La jugabilidad es por turnos, con el vencedor decidido por puntos de victoria que se pueden lograr encontrando artefactos, excavando y manteniendo el control sobre sitios de templos. El tema del juego es el de aventureros explorando partes de una jungla de América Central en las que se descubren artefactos y templos.
Recepción
Tikal recibió reseñas positivas y ganó numerosos premios, incluyendo el Spiel des Jahres, el Deutscher Spiele Preis en 1999, y el Games Magazine Best Multiplayer Strategy Game en 2000. Fue el primer juego de la Trilogía Mask, seguido por Java y Mexica.
Warren Spector comments: "Una vez que te enganchas a Tikal, puedes pasar a los otros juegos de la trilogía 'Mask' de Kiesling y Kramer. Los juegos Mexica y Java comparten algunas mecánicas, pero presentan escenarios, ficción y algunos elementos de jugabilidad nuevos. Pruébalos, sin duda, pero si eres como la mayoría de la gente, te encontrarás regresando a Tikal, una vez que la novedad de los juegos más nuevos se desvanece. Como suele ser el caso, el primero sigue siendo el mejor."
De Wikipedia (CC BY-SA 4.0).