Timebomb es un videojuego de 1984 para el ZX Spectrum de 16K publicado en 1984 por CDS Micro Systems.
Jugabilidad
Timebomb es un clon del juego arcade Check Man. El jugador mueve un personaje a través de una cuadrícula de 11 por 16 casillas con el objetivo de desactivar una bomba de tiempo que ocupa una casilla de la cuadrícula. Esto debe hacerse antes de que el temporizador de la bomba llegue a cero (lo que toma alrededor de cinco segundos). Cada vez que el jugador se mueve por una casilla, se reproduce una nota de Für Elise de Beethoven utilizando el "beeper" del ZX Spectrum. Las casillas desaparecen a medida que el jugador se mueve sobre ellas, impidiendo que el jugador vuelva a ingresar a esa ubicación de la cuadrícula. Cuando el jugador alcanza la bomba de tiempo, esta es eliminada y aparece una nueva en una ubicación aleatoria. Desactivar seis bombas de tiempo reinicia las casillas, incrementando el número de pantalla y agregando un "boot", hasta un máximo de cuatro. El boot es un agente que se mueve aleatoriamente a través de las casillas y mata al jugador al contacto.
Además, una ubicación de la cuadrícula puede contener una calavera, que mata al jugador si este se mueve sobre ella; o una bandera que aumenta la puntuación del jugador cuando se recoge.
El campo de juego se envuelve, de modo que mover el personaje fuera de un lado de la pantalla lo hace reaparecer en el lado opuesto. A diferencia de Check Man, el jugador puede hacer que una fila horizontal de casillas se desplace hacia la izquierda o la derecha, minimizando el riesgo de cortar una ruta hacia la bomba.