Visão geral
TrackMania é um jogo de corrida desenvolvido por Ubisoft Nadeo e publicado por Focus Home Interactive. É o primeiro jogo da série TrackMania.
Gameplay
TrackMania inclui algumas pistas pré-construídas nas quais os jogadores podem correr para desbloquear "coppers", a moeda do jogo. Elas podem ser usadas para comprar diferentes blocos de construção, geralmente chamados de "blocks", para suas pistas, incluindo estradas comuns, checkpoints, curvas longas, loopings e saltos, que se encaixam automaticamente em uma grade. Estradas comuns podem ser arrastadas para criar trechos retos e curvas de 90 graus. A maioria dos outros blocos é conectada automaticamente ao serem colocados lado a lado. Há três ambientes para escolher: Rally (Campo), Snow (Alpino) e Desert (Velocidade), cada um oferecendo um carro e características de dirigibilidade únicos. Há também três modos: Race, Puzzle e Survival, cada um com um número igual de pistas para cada ambiente. O modo "Survival" não aparece nos jogos posteriores, embora Platform tenha algumas semelhanças leves nos estilos de mapas.
TrackMania tem três estilos de carros, superminis de rali (semelhantes a um Renault 5 Turbo), 4x4s alpinos (semelhantes a um Suzuki Jimny) e muscle cars de velocidade (semelhantes a um Ford Escort). Cada um tem várias skins, totalizando 87 carros com aparências diferentes disponíveis. Usando o pintor de carros integrado ou um editor gráfico externo, os jogadores podem criar suas próprias skins ou modificar as originais.
O jogo possui uma opção de rede, que permite aos jogadores competir via hotseat ou LAN, e pela Internet, enquanto os jogadores podem enviar suas pistas ou skins criadas para o site do jogo para uso por outros jogadores.
Da Wikipédia (CC BY-SA 4.0).