Visão geral
Wii é uma série de jogos de simulação publicada pela Nintendo para o console de jogos de mesmo nome, bem como seu sucessor, o Wii U. Após um hiato de sete anos, o jogo Nintendo Switch Sports, descrito oficialmente como "uma nova iteração da série Wii Sports", foi anunciado, sendo o primeiro jogo a remover o "Wii" de seu título. Esses jogos apresentam um tema de design comum, com elementos recorrentes incluindo jogabilidade voltada para o casual, elencos compostos principalmente ou inteiramente por Miis, e esquemas de controle que simulam atividades da vida real.
A série Wii foi concebida pelo executivo da Nintendo Shigeru Miyamoto para embalar e vender jogos de protótipo de Wii Remote semelhantes em um único pacote.
Jogabilidade
O Wii usa sensores de movimento em seu Wii Remote para permitir jogabilidade que incorpora movimentos físicos do jogador para controlar a ação dentro do jogo. Por exemplo, no jogo de beisebol incluído em Wii Sports, o jogador segura o controle como um taco de beisebol e o balança para acertar a bola no jogo. No entanto, em Wii Chess, nos menus e na jogabilidade real, o esquema de controle faz uso do D-pad no Wii Remote em vez do Wii Remote Pointer.
Jogos
Wii se tornou uma das franquias de videogame mais vendidas, com cada jogo de Wii vendendo milhões de cópias. Wii Sports em particular é considerado o quarto videogame mais vendido de todos os tempos, bem como o jogo de console único mais vendido de todos os tempos. Até junho de 2009, Wii Fit havia ajudado o gênero de jogos de saúde a gerar receitas coletivas de US$ 2 bilhões, a maior parte das quais foi obtida com as 18,22 milhões de vendas do jogo na época. O maior subconjunto da franquia é Wii Sports''.
Da Wikipédia (CC BY-SA 4.0).