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tipo de membro de classe em programação orientada a objetos que é acessado como um campo mas implementado como sub-rotina(s)
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Join the roomUma propriedade, em algumas linguagens de programação orientada a objetos, é um tipo especial de membro de classe, intermediário em funcionalidade entre um campo e um método. A sintaxe para leitura e escrita de propriedades é como a de campos, mas leituras e escritas de propriedades são (geralmente) traduzidas para chamadas de métodos 'getter' e 'setter'. A sintaxe semelhante a campos é mais fácil de ler e escrever do que muitas chamadas de método, porém a interposição de chamadas de método "por baixo dos panos" permite validação de dados, atualização ativa, ou implementação do que pode ser chamado de "campos somente leitura".
Not who you're looking for? Others named property: physical or intangible entity, owned by a person or a group · predominant feature that characterizes a being, a thing, a p · novel by Valerie Martin · legal norm
“Birth and wealth are conferred on some men as imperiously by nature, as genius, strength, or beauty.”
“We stand for the maintenance of private property... We shall protect free enterprise as the most expedient, or rather the sole possible economic order.”
“We are a band of brothers and native to the soil, fighting for the property we gained by honest toil.”
“He who possesses many things is constantly on guard.”
“The power to regulate the disposal of property after death ought not to extend to doing it in a manner tending to the prejudice of the living.”
“The superior man loves his soul; the inferior man loves his property.”
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