About property
Una propiedad, en algunos lenguajes de programación orientada a objetos, es un tipo especial de miembro de clase, intermedio en funcionalidad entre un campo y un método. La sintaxis para leer y escribir propiedades es como para los campos, pero las lecturas y escrituras de propiedades se traducen (generalmente) a llamadas a métodos 'getter' y 'setter'. La sintaxis similar a campos es más fácil de leer y escribir que muchas llamadas a métodos, sin embargo, la interposición de llamadas a métodos "bajo el capó" permite la validación de datos, la actualización activa o la implementación de lo que puede llamarse "campos de solo lectura".
Everything about property →Live room · 1 here
Be the first in the room — members see you arrive.
Join the room